Công cụ chia nhóm/chia đội ngẫu nhiên

Trang chủ / Công cụ / Random / Công cụ chia nhóm/chia đội ngẫu nhiên
Sử dụng miễn phí Xử lý trực tiếp trên trình duyệt Kết quả tức thì
🤖 Chưa rõ cách dùng? Hỏi AI hướng dẫn
Tùy chọn nâng cao

Khi bật cân bằng, nhập điểm cuối dòng theo mẫu “Tuấn - 9”. Người không có điểm hợp lệ được tính 0 điểm.

📦 Kết quả chia đội

Danh sách các đội sẽ hiển thị ở đây...
Hướng dẫn nhanh ⏱ Thời gian: 1 phút

Hướng dẫn sử dụng Công cụ chia nhóm/chia đội ngẫu nhiên

Thực hiện theo 4 bước dưới đây để nhập thành viên, chọn cách chia đội và sao chép kết quả.

Bước1

Nhập danh sách thành viên

Nhập tên vào ô “Danh sách thành viên (mỗi người 1 dòng)”, mỗi tên một dòng. Ô đã có sẵn 10 tên mẫu để thử ngay, và dòng “Đã nhập: 10 người” cho biết số người đã nhập.

💡 Mẹo: Nhấn “Tải DS cũ” để lấy lại danh sách gần nhất đã dùng khi nhấn tạo đội trên trình duyệt này.
Bước2

Chọn chế độ chia đội

Trong “Chế độ chia đội”, chọn “Theo số lượng đội” hoặc “Theo số người mỗi đội”, rồi điền số vào ô “Số lượng đội” hoặc “Số người mỗi đội”. Dòng xem trước dưới ô nhập cho biết sẽ tạo bao nhiêu đội và quân số từng đội.

💡 Mẹo: Mặc định công cụ chia thành 2 đội; số đội không được lớn hơn số thành viên.
Bước3

Chọn cách xử lý người dư và cân bằng

Mở “Tùy chọn nâng cao”, tại “Người dư (khi chia không đều)” chọn “Trải đều vào các đội” hoặc “Cho ra Dự bị / Trọng tài”. Tích “Cân bằng sức mạnh” nếu muốn chia dựa trên điểm đã nhập theo mẫu “Tuấn - 9”.

💡 Mẹo: Khi bật cân bằng sức mạnh, thành viên không có điểm hợp lệ được tính là 0 điểm.
Bước4

Nhấn tạo đội và xem kết quả

Nhấn “TẠO ĐỘI NGAY”, rồi xem tên đội, số người và danh sách thành viên tại “Kết quả chia đội”. Nếu bật cân bằng, xem thêm tổng sức mạnh; nhấn “Copy KQ” để sao chép kết quả hoặc “Tải txt” để tải file.

💡 Mẹo: Nhấn “Xóa” nếu muốn xóa danh sách đang nhập cùng kết quả hiện tại; bản đã lưu vẫn lấy lại được bằng “Tải DS cũ”.
Công cụ chia nhóm chia đội ngẫu nhiên phân danh sách thành viên thành các đội
Công cụ chia danh sách thành viên thành nhiều đội theo số đội hoặc số người mỗi đội.

Nội Dung

Công cụ chia nhóm/chia đội ngẫu nhiên là gì?

Công cụ chia nhóm/chia đội ngẫu nhiên là tiện ích phân một danh sách thành viên thành nhiều đội theo lựa chọn của người tổ chức. Thay vì tự xếp từng người, bạn cung cấp danh sách, đặt mục tiêu số đội hoặc số người mỗi đội, rồi nhận danh sách phân nhóm để sử dụng trong lớp học, hoạt động tập thể hay thi đấu giao lưu.

Mã nguồn xác nhận hai hướng xử lý khác nhau. Khi tắt cân bằng sức mạnh, công cụ xáo trộn thành viên và phân chia để quân số các đội gần nhau. Khi bật cân bằng, công cụ đọc điểm do bạn nhập, ưu tiên phân người có điểm cao trước vào đội đang có tổng điểm thấp nhất. Hướng thứ hai nhằm giảm chênh lệch tổng điểm, không phải đánh giá năng lực tự động.

Kết quả gồm tên đội, số thành viên và danh sách từng đội. Nếu bật cân bằng, đội chính có thêm tổng điểm và thành viên có điểm dương được hiển thị điểm bên cạnh tên. Nhóm Dự bị / Trọng tài xuất hiện nếu lựa chọn xử lý người dư tạo ra thành viên ngoài các đội chính.

Ngẫu nhiên không đồng nghĩa công bằng tuyệt đối. Công cụ không bảo đảm mọi đội ngang sức, có khả năng thắng bằng nhau hoặc phù hợp mọi quy định thi đấu. Kết quả cần được hiểu theo dữ liệu đầu vào và chế độ phân chia đã chọn.

Cách nhập danh sách thành viên và điểm quy ước để chia đội
Mỗi dòng là một thành viên; bật cân bằng thì ghi điểm cuối dòng dạng An – 8.

Cần nhập những gì và đọc kết quả chia đội như thế nào?

Danh sách thành viên và điểm quy ước

Mỗi dòng không rỗng được xem là một mục thành viên. Công cụ bỏ khoảng trắng ở hai đầu dòng và bỏ dòng trống; cần ít nhất hai mục để chia đội. Tên trùng không được tự gộp: nếu một người xuất hiện ở hai dòng, cả hai dòng vẫn tham gia phân chia. Bạn nên kiểm tra danh sách trước để tránh đếm thừa người.

Khi mở trang, ô danh sách đã có sẵn 10 tên mẫu để thử ngay; bạn chỉ cần thay bằng danh sách cần chia.

Khi bật cân bằng, cách ghi rõ ràng là An - 8 hoặc Bình - 7.5. Điểm nằm cuối dòng, dùng dấu chấm cho phần thập phân. Dòng không được nhận diện đúng sẽ có điểm 0. Điểm chỉ được tách khỏi tên khi bật cân bằng; nếu tắt, toàn bộ nội dung dòng được dùng làm tên. Không nên dùng điểm âm hoặc dấu phẩy thập phân vì cách đọc này không có hỗ trợ rõ ràng cho chúng.

Hai cách đặt mục tiêu chia đội

Số đội cho biết bạn muốn có bao nhiêu đội, chẳng hạn ba đội từ một danh sách lớp. Số người mỗi đội được dùng để tính số đội từ tổng số thành viên; nó không phải giới hạn cứng của quân số kết quả. Vì vậy, hai lựa chọn này không thể được hiểu như cùng một thông số.

Ngay khi bạn sửa danh sách hoặc số mục tiêu, dòng xem trước dưới ô nhập sẽ cho biết công cụ sẽ tạo bao nhiêu đội và quân số từng đội, trước khi bạn nhấn tạo đội.

Hãy dùng số nguyên dương và đối chiếu với tổng số người. Số đội không được lớn hơn số thành viên; mục tiêu số người mỗi đội quá lớn sẽ không tạo được đội nào. Các trường số yêu cầu số nguyên: nhập số thập phân hoặc để trống sẽ hiện lỗi và kết quả cũ bị ẩn, thay vì tự cắt phần thập phân như trước. Chức năng tạo nhanh chỉ tạo các tên đánh số từ “Người 1” đến “Người N”, không nhập danh sách từ tệp.

Ý nghĩa danh sách và điểm trong kết quả

Số người cạnh tên đội là quân số thực tế đã phân. Tổng sức mạnh là tổng các điểm đọc được, không phải đánh giá độc lập của công cụ. Điểm cá nhân lớn hơn 0 có nhãn riêng; điểm 0 không có nhãn tương ứng. Nhóm Dự bị / Trọng tài chỉ gom người ngoài đội chính, không tự chỉ định ai làm trọng tài.

Kết quả sao chép là văn bản chứa tên đội và thành viên được đánh số. Công cụ không xác nhận chức năng xuất bảng tính hay PDF, nhưng kết quả có thể sao chép hoặc tải về dưới dạng file txt với cùng nội dung. Nếu muốn chia sẻ cả điểm, bạn nên giữ chế độ cân bằng nhất quán với lần tạo kết quả.

Xáo trộn ngẫu nhiên, quân số đội, người dư, tổng điểm sức mạnh và phân bổ tham lam
Xáo trộn Fisher-Yates; quân số là số người, không phải tổng điểm; phân bổ tham lam không bảo đảm tối ưu.

Các thuật ngữ cần hiểu khi chia nhóm ngẫu nhiên

Xáo trộn ngẫu nhiên

Xáo trộn ngẫu nhiên là đổi thứ tự các thành viên bằng những lựa chọn ngẫu nhiên trước khi phân nhóm. Công cụ dùng cách xáo trộn Fisher–Yates với nguồn số ngẫu nhiên mật mã của trình duyệt (crypto.getRandomValues, loại bỏ thiên lệch modulo); chỉ khi trình duyệt không hỗ trợ mới dùng nguồn dự phòng thông thường. Điều này giúp thứ tự nhập không quyết định trực tiếp toàn bộ đội hình, nhưng không tự cân bằng kỹ năng. Trong chế độ cân bằng, xáo trộn diễn ra trước khi sắp theo điểm, nên người có điểm cao vẫn được ưu tiên phân trước.

Quân số đội

Quân số đội là số thành viên được xếp vào một đội, không phải tổng điểm của đội đó. Hai đội cùng năm người có thể khác nhau đáng kể về năng lực; ngược lại, hai đội có tổng điểm gần nhau có thể có số người khác nhau. Chế độ ngẫu nhiên thông thường cân đối quân số. Chế độ cân bằng sức mạnh lại không áp dụng giới hạn số người cho từng đội, nên cần đọc cả quân số lẫn điểm.

Người dư

Người dư là phần còn lại sau khi chia các đội với cùng quân số cơ sở. Trong công cụ này, phần dư được xác định theo tổng số thành viên và số đội đã tính, không nhất thiết theo số người mỗi đội bạn nhập ban đầu. “Dư” không có nghĩa người đó kém năng lực hoặc không phù hợp tham gia. Tùy lựa chọn, những người này được bổ sung vào đội chính hoặc đưa vào nhóm dự bị.

Tổng điểm sức mạnh

Tổng điểm sức mạnh là phép cộng điểm quy ước của các thành viên trong đội. Nó chỉ có ý nghĩa trong thang đánh giá mà người tổ chức đã chọn, chẳng hạn mức kỹ năng từ thấp đến cao. Mọi thành viên nên được chấm theo cùng tiêu chí để so sánh có cơ sở. Tổng điểm không phải xác suất chiến thắng, cũng không thể phản ánh đầy đủ vị trí chơi, thể lực, kinh nghiệm hoặc khả năng phối hợp.

Phân bổ tham lam

Phân bổ tham lam là cách chọn phương án có vẻ phù hợp nhất ở từng bước dựa trên tình trạng hiện tại, thay vì xét tất cả cách chia có thể. Công cụ đưa người có điểm cao trước vào đội đang có tổng điểm thấp nhất, rồi cập nhật tổng để phân người tiếp theo. Cách này dễ hiểu nhưng không bảo đảm phương án tối ưu toàn cục. Nó cũng không phải cách chia luân phiên tiến rồi lùi theo kiểu rắn.

Công thức xác định số đội, chia ngẫu nhiên theo quân số và phân bổ theo tổng điểm
K = ⌊N/S⌋; quân số cơ sở q = ⌊N/K⌋, dư r = N mod K; cân bằng phân người điểm cao vào đội tổng thấp nhất.

Công cụ phân chia thành viên và xử lý người dư ra sao?

Cách xác định số đội

Gọi N là số thành viên hợp lệ, K là số đội và S là số người mỗi đội được nhập. Nếu chọn chia theo số đội, K chính là số bạn đặt, với điều kiện không vượt quá N. Nếu chọn chia theo số người mỗi đội, công cụ tính K = ⌊N / S⌋. Ký hiệu ⌊ ⌋ nghĩa là lấy phần nguyên xuống; nếu K bằng 0 thì không đủ người tạo một đội.

Sau khi có K, công cụ tiếp tục phân theo N và K. Đây là lý do S chỉ dùng để suy ra số đội, không bảo đảm đội cuối cùng có đúng S người hoặc không vượt S người.

Chia ngẫu nhiên theo quân số

Khi tắt cân bằng, danh sách được xáo trộn trước. Quân số cơ sở là q = ⌊N / K⌋, còn số dư là r = N mod K, tức phần dư khi chia N cho K. Nếu chọn trải đều, r đội đầu nhận q + 1 người; các đội còn lại nhận q người. Quân số đội chính vì thế chênh nhau tối đa một người.

Nếu chọn dự bị, mỗi đội chính nhận q người và r người còn lại được gom ra ngoài. Danh tính của họ phụ thuộc thứ tự sau xáo trộn, không thể xác định trước chỉ từ số lượng thành viên. Việc chia theo số người mỗi đội vẫn tuân theo phép tính này sau khi K đã được xác định.

Phân bổ theo tổng điểm và chọn dự bị

Khi bật cân bằng, công cụ xáo trộn rồi sắp thành viên theo điểm giảm dần. Từng người được đưa vào đội đang có tổng điểm thấp nhất. Người đồng điểm có thể đổi thứ tự nhờ bước xáo trộn; khi các đội bằng tổng điểm, thứ tự đội hiện tại quyết định nơi nhận người tiếp theo. Không có ràng buộc quân số trong bước phân này.

Nếu chọn dự bị, số người vào đội chính là K × ⌊N / K⌋. Phần cuối danh sách đã sắp theo điểm được đưa ra dự bị, thường là những người điểm thấp hơn. Tổng điểm hiển thị được làm tròn đến 2 chữ số thập phân, nên điểm thập phân không còn hiện sai số biểu diễn số dài.

Ví dụ chia 10 người thành 3 đội, 11 người với mục tiêu 4 người mỗi đội và cân bằng điểm
10 người chia 3 đội được 4, 3, 3; 11 người mục tiêu 4 mỗi đội chỉ tạo 2 đội với quân số 6 và 5.

Ví dụ chia nhóm và cách hiểu kết quả thực tế

Các ví dụ dưới đây dùng dữ liệu giả định và được tính theo logic của công cụ nguồn. Với chia ngẫu nhiên, có thể xác định quân số nhưng không thể dự đoán chính xác người nào thuộc đội nào.

Chia 10 người thành 3 đội

Giả sử có 10 thành viên khác nhau, tắt cân bằng và đặt ba đội. Quân số cơ sở là ⌊10 / 3⌋ = 3 người, số dư là 1 người. Nếu trải đều, quân số theo thứ tự đội là 4, 3, 3 người. Cả 10 người đều tham gia đội chính.

Nếu chọn dự bị, ba đội đều có 3 người và nhóm dự bị có 1 người. Bạn chưa thể biết người dự bị là ai trước khi xáo trộn. Hai lựa chọn này phục vụ hai mục tiêu: dùng hết danh sách hoặc giữ quân số đội chính bằng nhau.

Nhập 4 người mỗi đội với danh sách 11 người

Giả sử có 11 thành viên, tắt cân bằng và nhập mục tiêu 4 người mỗi đội. Công cụ tính K = ⌊11 / 4⌋ = 2 đội, rồi tính lại quân số cơ sở ⌊11 / 2⌋ = 5 người và số dư 1 người.

Kết quả trải đều là 6 và 5 người. Nếu chọn dự bị, hai đội đều có 5 người, còn 1 người dự bị. Kết quả không phải hai đội 4 người với 3 người ngoài đội. Ví dụ này cho thấy cần đọc quân số thực tế thay vì coi mục tiêu ban đầu là giới hạn.

Khi tổng điểm bằng nhau và khi quân số bị lệch

Giả sử A, B, C, D lần lượt có 10, 8, 6, 4 điểm, chia hai đội và bật cân bằng. Người 10 điểm và người 8 điểm vào hai đội khác nhau. Người 6 điểm vào đội đang có 8 điểm, nâng tổng lên 14. Người 4 điểm vào đội đang có 10 điểm, cũng nâng tổng lên 14. Kết quả là A cùng D, B cùng C, mỗi đội hai người.

Đổi bộ điểm thành 10, 1, 1, 1 thì kết quả khác hẳn: một đội nhận người 10 điểm, đội kia lần lượt nhận cả ba người 1 điểm vì tổng vẫn thấp hơn 10. Quân số là 1 và 3 người, tổng điểm là 10 và 3 điểm. Cân bằng không bảo đảm đều người hay đều điểm.

Người nào ra dự bị trong chế độ cân bằng?

Giả sử năm người có 10, 8, 6, 4, 2 điểm, chia hai đội, bật cân bằng và chọn dự bị. Số người được phân vào đội chính là 2 × ⌊5 / 2⌋ = 4. Bốn người điểm cao nhất tạo hai đội, mỗi đội hai người và 14 điểm, như ví dụ trước.

Người 2 điểm nằm cuối danh sách nên vào Dự bị / Trọng tài. Đây không phải chọn dự bị ngẫu nhiên trong toàn bộ năm người. Nhóm dự bị không hiển thị tổng sức mạnh; nhãn nhóm cũng không quyết định vai trò cụ thể của người đó.

Dùng chia nhóm ngẫu nhiên cho lớp học và cân bằng điểm cho thi đấu giao lưu
Chia ngẫu nhiên cho lớp học và hoạt động tập thể; cân bằng điểm cho thi đấu giao lưu có điểm kỹ năng.

Khi nào nên dùng chia nhóm ngẫu nhiên hoặc cân bằng điểm?

Lớp học và hoạt động tập thể

Chia ngẫu nhiên phù hợp khi mục tiêu là hình thành nhóm thảo luận, phân người vào hoạt động hoặc thay đổi bạn làm việc cùng. Nếu không cần xét kỹ năng, chế độ thông thường giúp quân số gần nhau mà không phải chấm điểm từng người. Có thể dùng mã học viên hoặc số thứ tự thay tên thật khi chỉ cần nhận diện thành viên trong phạm vi buổi tổ chức.

Thi đấu giao lưu có điểm kỹ năng

Với hoạt động có chênh lệch kỹ năng rõ rệt, điểm quy ước có thể hỗ trợ phân đội theo tổng năng lực ước lượng. Người tổ chức nên thống nhất tiêu chí chấm và rà soát quân số sau khi chia. Nếu môn chơi bắt buộc đủ người, đủ vị trí hoặc cần đội trưởng riêng, kết quả phải được kiểm tra thủ công: công cụ không xác nhận có các ràng buộc đó.

Thống nhất quy tắc trước khi chia

Trước khi tạo đội, nên thống nhất cách xử lý người dư, ý nghĩa điểm và trường hợp nào được chia lại. Chẳng hạn, bổ sung người đến muộn là lý do khác với chỉ muốn đổi đội vì không thích kết quả. Quy tắc chung giúp tránh việc lặp chia đến khi một bên có lợi. Nếu dự bị cần luân phiên công bằng giữa nhiều lượt chơi, người tổ chức phải tự quản lý việc luân phiên đó.

Chia ngẫu nhiên, cân bằng điểm và chia trong Excel khác nhau thế nào?

Chọn chế độ theo mục tiêu tổ chức

Chế độ ngẫu nhiên ưu tiên quân số: danh sách đổi thứ tự rồi được phân theo số lượng. Chế độ cân bằng ưu tiên tổng điểm hiện tại: nơi nhận người tiếp theo phụ thuộc đội nào đang có tổng thấp nhất. Không có chế độ nào tốt hơn trong mọi tình huống. Nhóm thảo luận không cần đánh giá năng lực thường chỉ cần đều người; giao lưu có điểm kỹ năng có thể cần xem thêm tổng điểm.

Nếu bắt buộc đồng thời đều người và gần bằng sức mạnh, bạn cần rà soát kết quả vì công cụ không thực hiện cả hai ràng buộc cùng lúc khi bật cân bằng.

Chia đội bằng bảng tính và bốc thăm riêng lẻ

Về kiến thức nền, chia nhóm ngẫu nhiên trong Excel có thể thực hiện bằng cách tạo giá trị ngẫu nhiên cho từng dòng, sắp lại danh sách rồi gán nhóm theo quy tắc số lượng. Người làm bảng tính phải tự thiết kế cách xử lý dư và cập nhật kết quả. Đây là cách làm riêng, không phải tính năng tích hợp hoặc xuất Excel được xác nhận của công cụ này.

Bốc một số hay tung đồng xu chỉ giải quyết một lựa chọn riêng lẻ, chưa phân bổ toàn bộ danh sách vào nhiều đội. Nhu cầu dùng trình tạo số ngẫu nhiên vì thế khác với nhu cầu chia đội. Với nhiều thành viên, vẫn cần quy tắc tránh bỏ sót, lặp người và xử lý phần dư.

Giới hạn công bằng tuyệt đối và cách lưu danh sách chia đội trong trình duyệt
Không có bảo đảm công bằng tuyệt đối; xóa danh sách hiển thị không xóa bản đã lưu trong trình duyệt.

Giới hạn cần biết về tính công bằng, lưu danh sách và sao chép

Không có bảo đảm công bằng tuyệt đối

Cách phân theo điểm không xét mọi phương án chia, không bảo đảm quân số đều và không dùng được như dự báo thắng thua. Điểm thiếu hoặc bằng 0 có thể làm phân bổ lệch mạnh. Khi mọi điểm đều 0, công cụ ưu tiên đội đang ít người nhất mỗi khi tổng điểm hòa nhau, nên quân số vẫn được trải đều thay vì dồn vào một đội. Hãy rà soát dữ liệu và kết quả trước khi sử dụng.

Mã nguồn cũng không xác nhận ràng buộc giữ hai người cùng đội, tách hai người khác đội hoặc phân theo vị trí. Tính ngẫu nhiên được triển khai không đủ để tuyên bố công bằng tuyệt đối hay có thể kiểm chứng độc lập.

Danh sách lưu và điều kiện sao chép

Công cụ có ghi danh sách đầu vào vào bộ nhớ cục bộ của trình duyệt và cho tải lại danh sách gần nhất. Tuy nhiên, xóa danh sách đang hiển thị không xóa bản đã lưu. Không có lịch sử mọi lần chia được xác nhận. Mã của phần công cụ chưa đủ để kết luận toàn bộ trang không gửi dữ liệu đi; nên tránh thông tin nhạy cảm và dùng tên hoặc mã dạng văn bản thuần.

Sao chép phụ thuộc điều kiện và quyền clipboard của trình duyệt; nếu trình duyệt chặn clipboard, công cụ dùng cách sao chép dự phòng, và nút tải txt luôn khả dụng. Khi dữ liệu không hợp lệ (dưới 2 người, số đội vượt số người, số người mỗi đội quá lớn), công cụ hiện lỗi ngay trên giao diện và ẩn kết quả cũ thay vì dùng hộp thoại cảnh báo. Sau khi đổi trạng thái cân bằng, hãy tạo lại trước khi chia sẻ để phần điểm sao chép nhất quán với kết quả. Không nên coi thao tác sao chép là bảo đảm đã thành công nếu chưa có xác nhận phù hợp.

Câu hỏi thường gặp

Thêm một người hoặc sửa điểm có làm các đội tự cập nhật không?

Không. Kết quả đã tạo không tự thay đổi khi bạn thêm thành viên hoặc sửa điểm trong danh sách. Bạn cần tạo đội lại để công cụ đọc dữ liệu mới và phân bổ lại. Lần tạo mới có bước xáo trộn nên đội hình có thể thay đổi rộng hơn việc chỉ bổ sung một người. Nếu giữ kết quả cũ rồi sao chép, nội dung vẫn lấy từ lần phân đội trước, không phản ánh đầy đủ danh sách vừa chỉnh.

Vì sao nhập 4 người mỗi đội nhưng kết quả có đội 5 hoặc 6 người?

Vì số người mỗi đội được dùng để suy ra số đội, không dùng làm trần quân số. Với 11 người và mục tiêu 4 người mỗi đội, công cụ tính được hai đội rồi phân lại toàn bộ danh sách theo hai đội đó. Trải đều sẽ cho 6 và 5 người; chọn dự bị sẽ cho hai đội 5 người cùng 1 người dự bị. Nếu hoạt động bắt buộc đúng bốn người một đội, cần rà soát và điều chỉnh cách tổ chức ngoài kết quả này.

Bật cân bằng sức mạnh có bảo đảm mỗi đội cùng số người không?

Không. Cân bằng sức mạnh chọn nơi nhận người theo tổng điểm thấp nhất, không theo số chỗ còn lại của đội. Một người điểm rất cao có thể ở một đội, trong khi nhiều người điểm thấp cùng vào đội khác. Ngay cả chọn dự bị cũng chỉ giới hạn tổng số người được đưa vào đội chính, không áp đặt quân số cho từng đội. Với hoạt động yêu cầu đều người, hãy kiểm tra số thành viên thực tế trước khi dùng đội hình.

Thành viên không ghi điểm được xử lý thế nào?

Khi bật cân bằng, thành viên không có điểm nhận diện được sẽ được tính 0 điểm. Điều đó không có nghĩa công cụ đánh giá người này không có năng lực; đây chỉ là giá trị mặc định trong xử lý dữ liệu. Họ vẫn được phân đội hoặc đưa vào dự bị theo quy tắc đang chọn. Bạn nên bổ sung điểm cùng thang đánh giá nếu muốn so sánh có ý nghĩa, vì nhiều mục 0 điểm có thể khiến quân số lệch đáng kể.

Người dự bị có được chọn ngẫu nhiên khi bật cân bằng không?

Không phải ngẫu nhiên trên toàn bộ danh sách. Khi bật cân bằng và chọn dự bị, công cụ sắp điểm giảm dần, phân phần đầu vào đội chính rồi đưa phần cuối ra ngoài. Do đó, người có điểm thấp thường dễ vào dự bị hơn. Nếu nhiều người cùng điểm ở ranh giới này, bước xáo trộn trước đó có thể ảnh hưởng người nào được chọn. Nếu muốn mọi người có cơ hội dự bị như nhau, không nên hiểu chế độ này là đáp ứng quy tắc đó.

Bấm xóa có xóa luôn danh sách đã lưu trong trình duyệt không?

Không. Thao tác xóa (không cần xác nhận) làm trống danh sách nhập, danh sách tạo nhanh và kết quả hiện tại, nhưng không xóa bản danh sách đã ghi trong bộ nhớ cục bộ. Vì vậy, chức năng tải danh sách cũ vẫn có thể khôi phục bản gần nhất nếu bộ nhớ trình duyệt còn giữ nó. Bản lưu chỉ là danh sách đầu vào, không phải kho lưu mọi đội hình trước đây. Đừng coi việc giao diện trống là bằng chứng mọi dữ liệu liên quan đã bị xóa.

Vì sao phần điểm trong kết quả sao chép khác với kết quả đang hiển thị?

Phần điểm khi sao chép phụ thuộc trạng thái cân bằng tại thời điểm sao chép, còn danh sách đội lấy từ kết quả đã tạo trước đó. Nếu bạn bật hoặc tắt cân bằng sau khi tạo mà không tạo lại, cách hiện điểm trong văn bản có thể khác màn hình. Cách tránh lệch là hoàn tất lựa chọn chế độ, tạo lại đội rồi sao chép. Khi sửa cả tên hoặc điểm đầu vào, việc tạo lại cũng cần thiết để bản chia sẻ dùng đúng dữ liệu mới.

Tài liệu tham khảo

Bình luận vui vẻ - Yêu cầu nâng cấp

Cáo trợ lý