Công cụ vẽ đồ thị hàm số (Graphing Calculator)

Trang chủ / Công cụ / Toán học / Công cụ vẽ đồ thị hàm số (Graphing Calculator)
Sử dụng miễn phí Xử lý trực tiếp trên trình duyệt Kết quả tức thì
🤖 Chưa rõ cách dùng? Hỏi AI hướng dẫn
f(x) = #E05A47

Gõ 2x, x2, sin(2x), (x-1)(x+1) đều được; có thể nhập y = 2x + 3 hoặc f(x) = 2x + 3. Dấu thập phân chấm hoặc phẩy đều được.

Kéo trên đồ thị để dời khung nhìn, lăn chuột để phóng to/thu nhỏ tại điểm trỏ. Di chuột (hoặc chạm) lên đường cong để đọc tọa độ.

Di chuột lên đồ thị để đọc tọa độ điểm.

Cách viết tắt, đơn vị góc và giới hạn

Cách viết tắt được chuẩn hóa: x2 thành x^2, 2x thành 2*x, (x-1)(x+1) thành (x-1)*(x+1), tiền tố y = hoặc f(x) = được bỏ qua, dấu phẩy thập phân được hiểu như dấu chấm. Hàm log và ln đều là logarit tự nhiên; log10 là logarit cơ số 10. Ở chế độ Độ, các hàm sin, cos, tan nhận góc theo độ và asin, acos, atan trả về độ; mặc định là Radian như toán học phổ thông dùng khi khảo sát hàm lượng giác theo biến số thực.

Nghiệm và cực trị hiển thị là giá trị gần đúng, tìm bằng cách quét mẫu rồi thu hẹp khoảng (chia đôi cho nghiệm, tinh chỉnh parabol cho cực trị) — dùng để đối chiếu hình, không thay cho việc giải chính xác bằng tay. Đồ thị là đường nối các điểm lấy mẫu nên gần điểm gián đoạn hoặc vùng biến thiên rất nhanh, hình có thể lệch khỏi đường cong thật; ngoài khung trục, hàm vẫn tồn tại nhưng không nhìn thấy.

Đã sao chép
Hướng dẫn nhanh ⏱ Thời gian: 1 phút

Hướng dẫn sử dụng Công cụ vẽ đồ thị hàm số

Thực hiện theo 4 bước dưới đây để nhập hàm số, tùy chỉnh hệ trục, đọc tọa độ và tải ảnh PNG về máy.

Bước1

Nhập biểu thức hàm số

Điền hàm số cần vẽ vào ô “Biểu thức hàm số” bên cạnh f(x) =, chẳng hạn x2 - 4x + 3, sin(2x) hoặc (x-1)(x+1).

💡 Mẹo: Bạn có thể nhập 2x, x2, y = 2x + 3 hoặc f(x) = 2x + 3; công cụ tự nhận dạng phép nhân, lũy thừa và tiền tố phương trình.
Bước2

Chọn màu và giới hạn hệ trục

Nhấn vào ô màu bên cạnh biểu thức để đổi màu nét vẽ, rồi điền “X Min”, “X Max”, “Y Min” và “Y Max”. Mỗi giá trị Min phải nhỏ hơn giá trị Max tương ứng.

💡 Mẹo: Nhấn “Đặt lại khung hình” để đưa cả hai trục về khoảng từ -10 đến 10, hoặc nhấn “Vừa đồ thị” để co khoảng Y vừa với đường cong trong khung X hiện tại.
Bước3

Xem đồ thị và đọc tọa độ

Đồ thị tự cập nhật khi bạn gõ; di chuột (hoặc chạm) lên đường cong để đọc tọa độ điểm, và xem dòng điểm đặc biệt bên dưới đồ thị để biết f(0), nghiệm gần đúng và cực trị gần đúng.

💡 Mẹo: Kéo trên đồ thị để dời khung nhìn, lăn chuột để phóng to hoặc thu nhỏ tại điểm trỏ, hoặc dùng “Radian” và “Độ” để đổi đơn vị góc cho hàm lượng giác.
Bước4

Tải ảnh PNG về máy

Chọn “Kèm biểu thức hàm số f(x)” và “Kèm thông tin hệ trục (X, Y)” nếu muốn giữ chú thích dưới ảnh, rồi nhấn “Tải ảnh PNG”.

💡 Mẹo: Nhấn “Sao chép biểu thức” để sao chép dạng đã chuẩn hóa của hàm số, chẳng hạn x^2-4*x+3, dùng lại ở nơi khác.
cong cu ve do thi ham so
cong cu ve do thi ham so

Nội Dung

Công cụ vẽ đồ thị hàm số là gì?

Công cụ vẽ đồ thị hàm số là công cụ nhận biểu thức của một hàm f(x) và tạo hình biểu diễn trên hệ trục tọa độ. Về mặt toán học, đồ thị là tập các điểm có tọa độ (x, f(x)), trong đó x thuộc tập xác định của hàm. Hình vẽ giúp người học quan sát mối quan hệ giữa đầu vào x và đầu ra, thay vì chỉ nhìn biểu thức đại số.

Công cụ nhận một biểu thức cho mỗi lần vẽ, cho phép đặt khoảng hiển thị của hai trục và chọn màu nét. Công cụ chuẩn hóa một số cách viết tắt rồi vẽ trực tiếp bằng mã của chính công cụ, không dùng thư viện vẽ bên ngoài. Ngoài hình trên màn hình, có quy trình xuất ảnh PNG nền trắng, tùy chọn kèm biểu thức và thông tin khoảng trục.

Nhu cầu phù hợp là minh họa đường thẳng, parabol hoặc đối chiếu hình với các điểm đã tính. Tuy nhiên, hình vẽ không mặc nhiên là lời giải khảo sát hàm số: mã không có bước xuất nghiệm chính xác bằng giải tích, đạo hàm hay bảng biến thiên; dòng điểm đặc biệt bên dưới đồ thị chỉ cho nghiệm và cực trị gần đúng. Điều kiện để có kết quả hiển thị là biểu thức hợp lệ và khoảng trục hợp lệ, vì phần vẽ chạy ngay trong trình duyệt mà không cần tải thêm thư viện ngoài. Dù vậy, không thể bảo đảm mọi cú pháp toán học đều được hỗ trợ.

thuat ngu doc do thi ham so
thuat ngu doc do thi ham so

Các thuật ngữ cần hiểu khi đọc đồ thị hàm số

Hàm số f(x)

Hàm số f(x) là quy tắc gán cho mỗi giá trị x hợp lệ một giá trị đầu ra tương ứng. Chẳng hạn, với f(x) = 2x + 3, đầu vào 1 cho đầu ra 5. Công cụ nhận phần biểu thức 2x + 3, không phải toàn bộ phương trình y = 2x + 3. Đây từng là khác biệt ở bản cũ; bản mới đã bỏ qua tiền tố y = hoặc f(x) = ở đầu biểu thức, nên cả hai cách viết đều vẽ được.

Hệ trục tọa độ

Hệ trục tọa độ gồm trục hoành biểu diễn x và trục tung biểu diễn y, dùng để đặt các cặp giá trị lên mặt phẳng. Giới hạn của hai trục quyết định vùng nhìn thấy, giống như chọn một phần bản đồ để quan sát. Đổi khung không đổi hàm số. Công cụ cũng không gán sẵn đơn vị vật lý cho tọa độ; nếu x là thời gian và y là quãng đường, người dùng phải tự xác định và giữ nhất quán các đơn vị đó.

Tập xác định

Tập xác định là tập những giá trị đầu vào mà biểu thức có nghĩa trong phạm vi toán học đang xét. Ví dụ, trong số thực, hàm 1/x không xác định tại x = 0. Khái niệm này khác khoảng trục X đang hiển thị: chọn khung từ −10 đến 10 không làm mọi giá trị trong khoảng trở thành đầu vào hợp lệ. Mã không có phần xuất tập xác định, nên cần xác định điều kiện toán học riêng trước khi diễn giải hình.

Giao điểm với trục tọa độ

Giao điểm với trục hoành là điểm có tung độ bằng 0, tương ứng với điều kiện f(x) = 0. Giao điểm với trục tung được xét tại x = 0, nếu hàm xác định ở đó. Các điểm này giúp đối chiếu vị trí đường biểu diễn. Tuy nhiên, nhìn thấy đường gần cắt một vạch tọa độ không có nghĩa công cụ đã tìm nghiệm chính xác. Nghiệm tính bằng tay và vị trí ước lượng trên hình là hai loại thông tin khác nhau.

Lấy mẫu đồ thị

Lấy mẫu đồ thị là cách đánh giá hoặc xấp xỉ hàm ở một số vị trí để tạo hình biểu diễn. Mã lấy mẫu 900 điểm trong khoảng trục X đang chọn rồi nối thành đường gấp khúc. Điều này giúp hiểu rằng hình trên màn hình là một biểu diễn hữu hạn, không chứa toàn bộ thông tin giải tích của hàm; gần điểm gián đoạn, đoạn nối có thể ngắt quãng để tránh vẽ nhầm thành đường liên tục.

du lieu dau vao va ket qua do thi
du lieu dau vao va ket qua do thi

Cần nhập gì và kết quả cho biết điều gì?

Biểu thức và khoảng nhìn thấy

Đầu vào chính là biểu thức của f(x), chẳng hạn 2x + 3 hoặc x2 - 4x + 3. Sau khi bỏ khoảng trắng ở hai đầu, biểu thức phải không rỗng. Bốn giới hạn trục phải đọc được dưới dạng số; đồng thời X Min phải nhỏ hơn X Max và Y Min phải nhỏ hơn Y Max. Mã không đặt ra giới hạn cứng về độ dài biểu thức hay độ rộng khoảng nhìn.

Màu nét là lựa chọn trình bày, không làm thay đổi giá trị hàm. Nếu biểu thức mô tả một đại lượng thực tế, hãy giữ cùng quy ước đơn vị giữa công thức và khoảng trục. Ví dụ, không nên dùng hệ số theo mét rồi đọc tung độ thành centimet mà không chuyển đổi.

Đọc kết quả trên màn hình

Kết quả chính là hình đồ thị trong khung đã chọn, nếu biểu thức và khoảng trục đều hợp lệ. Đồ thị tự cập nhật khi gõ; di chuột lên đường cong để đọc tọa độ điểm, kéo thả để dời khung nhìn và lăn chuột để phóng to hoặc thu nhỏ tại điểm trỏ. Dòng biểu thức sau chuẩn hóa cho biết công cụ sẽ chuyển cách nhập thành dạng nào. Đây là thông tin để đối chiếu ý định, không phải chứng nhận biểu thức đúng hoặc có nghĩa tại mọi giá trị x.

Biểu thức trống và khoảng trục không hợp lệ được kiểm tra trước khi vẽ. Nếu đầu vào sai, công cụ hiện thông báo nêu tên nguyên nhân, chẳng hạn tên hàm không xác định, thiếu dấu đóng ngoặc, biểu thức chưa hoàn chỉnh hoặc khoảng trục không hợp lệ; đường cong cũ được xóa, chỉ còn lưới và trục tọa độ.

Thông tin đi kèm ảnh PNG

Ảnh PNG được tạo từ đồ thị hiện có, có nền trắng và hai lựa chọn chú thích: biểu thức hàm số và khoảng của hai trục. Cả hai được chọn sẵn trên giao diện. Các chú thích nằm dưới hình; chúng không phải bảng giá trị hay dữ liệu số có thể chỉnh sửa. Nếu cần dùng tọa độ để tính tiếp, người dùng phải lưu các giá trị riêng thay vì coi ảnh là một bảng tính.

quy tac chuan hoa bieu thuc va tao do thi
quy tac chuan hoa bieu thuc va tao do thi

Công cụ chuẩn hóa biểu thức và tạo đồ thị như thế nào?

Các cách viết tắt được chuyển đổi

Công cụ trước hết chuyển chữ thành chữ thường và bỏ khoảng trắng. Sau đó, chữ x đứng trước một dãy chữ số được chuyển thành lũy thừa: x2 thành x^2. Dấu nhân được bổ sung ở một số vị trí, chẳng hạn giữa chữ số và chữ cái hoặc ngoặc mở, giữa ngoặc đóng và phần đứng sau. Vì vậy, 2x thành 2*x, còn (x-1)(x+1) thành (x-1)*(x+1).

Mã cũng bổ sung dấu nhân giữa x và một số tên hàm hoặc ngoặc mở. Với sin(2x), biểu thức được chuyển thành sin(2*x). Cuối cùng, cách viết ln( được thay bằng log(. Ngoài các quy tắc trên, bản mới còn bỏ qua tiền tố y = hoặc f(x) = ở đầu biểu thức, hiểu ký tự ² và ³ thành lũy thừa, và hiểu dấu phẩy thập phân như dấu chấm. Hàm log và ln đều là logarit tự nhiên, log10 là logarit cơ số 10; mặc định góc tính theo radian, và có thể chuyển sang độ bằng nút chọn đơn vị góc.

Khung tọa độ và quy tắc làm tròn

Biểu thức chuẩn hóa được vẽ cùng màu nét đã chọn trong khung trục đã đặt, với lưới tọa độ và đường gấp khúc nối 900 điểm lấy mẫu. Công cụ không có công thức bảo đảm sai số cho mọi hàm. Chức năng đặt lại khung đưa cả hai khoảng về [−10, 10], sau đó yêu cầu vẽ lại hàm hiện tại; biểu thức và màu không bị thay thế.

Khi kéo thả, lăn chuột hoặc bấm nút phóng to/thu nhỏ, các giới hạn được ghi lại vào ô nhập với tối đa 6 chữ số thập phân (bỏ số 0 thừa ở cuối). Quy tắc này chỉ áp dụng cho các ô khoảng trục trong tình huống đó, không có nghĩa mọi giá trị f(x) đều bị làm tròn như vậy.

Từ đồ thị hiện có đến ảnh PNG

Quy trình xuất ảnh lấy trực tiếp khung vẽ canvas đang hiển thị, đặt lên nền trắng rồi tạo PNG. Chiều rộng được giữ theo khung vẽ; chiều cao thêm 35 pixel nếu kèm biểu thức, 25 pixel nếu kèm thông tin trục và 20 pixel lề dưới khi có chú thích. Chẳng hạn, khung vẽ 600 × 500 pixel sẽ cho ảnh 600 × 580 pixel khi bật cả hai lựa chọn. Phần tăng thêm dành cho chữ; độ phân giải của ảnh theo độ phân giải thiết bị của khung vẽ (tối đa gấp đôi kích thước hiển thị).

vi du do thi duong thang va parabol
vi du do thi duong thang va parabol

Ví dụ đối chiếu đồ thị đường thẳng và parabol

Đường thẳng y = 2x + 3

Giả sử nhập 2x + 3, chọn khoảng [−10, 10] cho cả hai trục và không gán đơn vị vật lý cho tọa độ. Quy tắc chuẩn hóa cho biểu thức 2*x+3. Theo toán học, khi x = 0 thì y = 3; khi x = 1 thì y = 5. Để tìm giao điểm trục hoành, giải 2x + 3 = 0 được x = −1,5.

Nếu đồ thị vẽ thành công, đường thẳng cần phù hợp với ba điểm (0; 3), (1; 5) và (−1,5; 0). Từ hai điểm đầu, có thể thấy khi x tăng 1 thì y tăng 2, đúng với hệ số của x. Các tọa độ này do tính tay để kiểm tra hình, không phải bảng nghiệm do công cụ tự xuất.

Parabol y = x² − 4x + 3

Giữ hai khoảng trục [−10, 10] và tọa độ không có đơn vị vật lý, nhập x2 - 4x + 3. Công cụ chuyển thành x^2-4*x+3. Ta có x² − 4x + 3 = (x − 1)(x − 3), nên hai nghiệm là 1 và 3. Mặt khác, biểu thức bằng (x − 2)² − 1, từ đó xác định đỉnh là (2; −1).

Tại x = 0, y = 3, nên giao điểm trục tung là (0; 3). Hình phù hợp phải thể hiện parabol mở lên, đi qua hai điểm (1; 0), (3; 0) và có điểm thấp nhất tại đỉnh đã tính. Trong khung này, không phải toàn bộ parabol đều nhìn thấy: phần vượt giới hạn tung độ 10 nằm ngoài vùng hiển thị, dù hàm vẫn tồn tại ở các hoành độ đó.

Tích hai biểu thức và khoảng trục không hợp lệ

Với đầu vào (x-1)(x+1) và cùng khung [−10, 10], dấu nhân được thêm để tạo (x-1)*(x+1). Theo phép biến đổi đại số, hàm tương đương x² − 1, đi qua (0; −1), (−1; 0) và (1; 0). Việc tương đương này là tính toán toán học, không chứng minh công cụ có chức năng tự phân tích nhân tử.

Một tình huống khác là nhập 2x nhưng đặt X Min và X Max cùng bằng 5, còn trục Y từ −10 đến 10. Khoảng X không thỏa điều kiện nhỏ nhất thấp hơn lớn nhất, nên công cụ báo giới hạn trục không hợp lệ và không gửi yêu cầu vẽ mới. Toàn bộ ví dụ trên được suy ra từ mã và toán học.

ung dung do thi ham so
ung dung do thi ham so

Dùng đồ thị để học tập và minh họa bài toán

Đối chiếu bài tập bằng các điểm đã biết

Trong bài tập đường thẳng, có thể tính trước hai điểm rồi dùng hình để đối chiếu chiều đi lên hoặc đi xuống và vị trí cắt trục. Với parabol, đỉnh, trục đối xứng và một vài điểm hai bên đỉnh là các mốc hữu ích. Cách làm này giúp phát hiện việc nhập nhầm dấu hoặc hiểu sai một cách viết tắt, nhưng vẫn giữ phần lập luận toán học độc lập với hình.

Để quan sát ảnh hưởng của hệ số, hãy vẽ từng biểu thức lần lượt và dùng cùng khung tọa độ. Ví dụ, so sánh hình của 2x và 3x trong hai lần vẽ giúp quan sát khác biệt về độ dốc. Không nên hiểu đây là chế độ chồng nhiều đồ thị hay thanh trượt tham số. Nếu điểm cần xét nằm ngoài khung, đổi khoảng nhìn để thấy điểm đó, chứ không thay đổi hàm.

Chuẩn bị hình minh họa cho tài liệu

PNG phù hợp làm hình minh họa trong bài học, phiếu bài tập hoặc tài liệu trình bày. Có thể giữ dòng biểu thức để người đọc biết hình đang mô tả hàm nào, và giữ thông tin trục để làm rõ phạm vi quan sát. Trước khi tải, cần bảo đảm đồ thị đã được cập nhật theo biểu thức, màu và khoảng trục mong muốn.

Nếu bài toán yêu cầu đạo hàm, giới hạn hay chứng minh cực trị, cần thực hiện thêm phần tính giải tích riêng. Hình nên đóng vai trò hỗ trợ diễn giải kết quả, không thay cho các điều kiện và bước chứng minh của bài khảo sát.

Vẽ bằng công cụ khác gì lập bảng giá trị và khảo sát hàm số?

Ba cách làm phục vụ những mục đích khác nhau. Lập bảng giá trị ghi rõ một số cặp đầu vào và đầu ra; vẽ đồ thị giúp quan sát hình dạng trong một vùng; khảo sát hàm số tìm hiểu các tính chất bằng lập luận toán học. Không nên coi một hình nhìn có vẻ hợp lý là đủ cho mọi yêu cầu của bài toán.

Cách làm Thông tin chính Điểm cần kiểm chứng
Lập bảng giá trị Các cặp tọa độ được chọn để tính. Một số điểm rời rạc chưa mô tả đầy đủ hành vi giữa các điểm.
Vẽ bằng công cụ Hình biểu diễn trong khoảng trục đã chọn. Phải đối chiếu biểu thức, khung nhìn và giới hạn của lấy mẫu.
Khảo sát hàm số Các tính chất như miền xác định, đơn điệu và cực trị khi được chứng minh. Cần xét đúng điều kiện, đạo hàm hoặc giới hạn phù hợp.

Trong kiến thức nền, khảo sát giải tích có thể cần tập xác định, đạo hàm, giới hạn và bảng biến thiên. Đây không phải những đầu ra đã được xác nhận của công cụ này. Hình đồ thị giúp nhận ra xu hướng hoặc hình thành dự đoán, nhưng không tự chứng minh nghiệm hay tính đơn điệu trên cả một khoảng.

Cách kết hợp hợp lý là tính các điểm đặc trưng trước, quan sát hình sau, rồi dùng lập luận thích hợp để xác nhận kết luận. Khi hình và tính toán không khớp, cần kiểm tra cả cách nhập lẫn phép tính, thay vì mặc nhiên chọn một bên là đúng.

gioi han do thi ham so
gioi han do thi ham so

Giới hạn và những điều cần kiểm tra trước khi dùng kết quả

Cú pháp và giới hạn của mã vẽ

Bộ chuẩn hóa chỉ nhận một số mẫu ký tự, không hiểu mọi cách ghi toán học. Danh sách đã xác nhận gồm các hàm sin, cos, tan, asin, acos, atan, sinh, cosh, tanh, sqrt, log, ln, log10, exp, abs cùng các hằng số pi và e; log và ln là logarit tự nhiên, góc mặc định theo radian và có thể chuyển sang độ. Lỗi khi vẽ được nêu tên nguyên nhân (tên không xác định, thiếu dấu đóng ngoặc, biểu thức chưa hoàn chỉnh hoặc khoảng trục không hợp lệ), nên không nên quy mọi lỗi về sai dấu ngoặc.

Giới hạn của hình biểu diễn

Gần điểm gián đoạn hoặc vùng biến thiên nhanh, cần thận trọng khi suy luận từ hình lấy mẫu. Phần ngoài khung có thể chứa thông tin quan trọng mà người xem chưa thấy. Điều này không khẳng định mã đang vẽ sai; nó cho thấy một hình hữu hạn chưa đủ để chứng minh toàn bộ tính chất của hàm.

Phần vẽ chạy hoàn toàn trong trình duyệt, không tải thư viện ngoài và không gửi biểu thức lên máy chủ; dù vậy, vẫn không nên cam kết tương thích mọi trình duyệt hay bảo mật tuyệt đối.

Chú thích và chất lượng ảnh xuất

Ảnh lấy đồ thị đang hiển thị; dòng biểu thức dưới ảnh lấy từ ô nhập tại thời điểm tải, còn dòng khoảng trục lấy theo khung nhìn hiện tại. Đồ thị tự cập nhật khi gõ, nhưng nếu biểu thức đang sai (có thông báo lỗi) thì không xuất được ảnh; hãy sửa cho hết lỗi rồi tải lại. Độ phân giải của ảnh theo độ phân giải thiết bị của khung vẽ (tối đa gấp đôi kích thước hiển thị). Chú thích dài cũng không được tự ngắt dòng hoặc thu nhỏ trong quy trình xuất, nên cần kiểm tra khả năng đọc của ảnh trước khi đưa vào tài liệu.

Câu hỏi thường gặp

Tôi nên nhập 2x + 3 hay y = 2x + 3?

Bạn có thể nhập 2x + 3, y = 2x + 3 hoặc f(x) = 2x + 3 vì bản mới bỏ qua tiền tố y = hoặc f(x) = ở đầu biểu thức. Sau khi nhập, dòng chuẩn hóa dự kiến là 2*x+3; hãy dùng dòng này để kiểm tra công cụ có hiểu đúng phép nhân hay không.

Nhập x2 có nghĩa là x bình phương hay x nhân 2?

Trong công cụ này, x2 được chuyển thành x^2, nghĩa là x bình phương. Nếu muốn biểu diễn hai lần x, hãy dùng 2*x hoặc 2x. Sự khác nhau rất rõ khi thay giá trị: tại x = 3, x² bằng 9 còn 2x bằng 6. Đây là quy ước chuẩn hóa riêng của công cụ, nên không nên suy từ cách viết tắt quen dùng ở nơi khác mà bỏ qua dòng biểu thức đã chuyển đổi.

Vì sao đồ thị không xuất hiện trong khung đang chọn?

Có thể phần đồ thị cần xem đang nằm ngoài khoảng hiển thị, nhưng cũng có thể đầu vào không hợp lệ nên công cụ chưa vẽ được hình. Chẳng hạn, xét hàm hằng y = 20 về mặt toán học, khung tung độ từ −10 đến 10 không chứa đường đó. Hãy kiểm tra khoảng trục, thông báo lỗi và biểu thức chuẩn hóa. Không nhìn thấy đường không đủ để kết luận hàm không tồn tại hoặc không có giá trị trong toán học.

Đặt lại khung hình có xóa biểu thức và màu nét không?

Không. Chức năng này đưa khoảng của cả trục X và trục Y về [−10, 10], rồi yêu cầu vẽ lại với biểu thức và màu hiện tại. Nó không phải thao tác xóa mọi lựa chọn hay khôi phục toàn bộ trạng thái ban đầu. Nếu bạn đang xem một vùng rất hẹp, đặt lại khung có thể giúp lấy lại cái nhìn rộng hơn. Tuy vậy, những phần vượt khung mặc định vẫn không nhìn thấy, nên có lúc cần chọn khoảng riêng.

Công cụ có vẽ nhiều hàm cùng lúc hoặc tự cho nghiệm, cực trị chính xác không?

Vẽ nhiều hàm cùng lúc thì chưa có: mỗi lần vẽ vẫn chỉ cấu hình một biểu thức. Nhưng bản mới đã có dòng điểm đặc biệt bên dưới đồ thị, cho nghiệm gần đúng (tìm bằng quét mẫu rồi chia đôi khoảng) và cực trị gần đúng (tìm bằng dấu hiệu đổi dấu của đạo hàm lấy mẫu rồi tinh chỉnh), cùng giá trị f(0) khi 0 nằm trong khoảng trục. Muốn kết luận nghiệm hay cực trị chính xác vẫn cần tính toán riêng; nếu so sánh nhiều hàm, có thể vẽ lần lượt trong cùng khung, cách này không tương đương với việc chúng được hiển thị đồng thời trên một đồ thị.

Vì sao biểu thức ghi dưới ảnh PNG không khớp với đồ thị?

Nguyên nhân có thể là bạn đã sửa nội dung ô biểu thức nhưng chưa cập nhật hình trước khi tải. Quy trình xuất dùng đồ thị đang tồn tại, còn dòng chữ được lấy từ ô nhập ở thời điểm xuất. Hai nguồn đó có thể phản ánh hai trạng thái khác nhau. Hãy bảo đảm hình đã được vẽ lại thành công với nội dung mong muốn rồi mới tải. Thông tin khoảng trục cũng cần kiểm tra tương tự, vì chú thích không tự xác nhận rằng nó khớp hình.

Bỏ chọn thông tin hệ trục có xóa lưới tọa độ khỏi ảnh không?

Không. Lựa chọn này chỉ quyết định có thêm dòng chữ mô tả khoảng trục X và Y phía dưới hình hay không. Lưới và các trục đã có trong đồ thị vẫn thuộc phần hình được xuất. Vì thế, bỏ chú thích có thể làm ảnh gọn hơn nhưng không tạo ra một đồ thị chỉ còn đường hàm số. Mã hiện có không xác nhận một tùy chọn riêng để xóa lưới khỏi ảnh; cần phân biệt nội dung chú thích với thành phần của hình.

Bình luận vui vẻ - Yêu cầu nâng cấp